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【FGO】英霊剣豪7番勝負、感想

こんにちは、たかのアキです。Fate/GrandOrder英霊剣豪7番勝負(2017年10月14日配信)の感想です。
全編のネタバレを含みます。読みたい方はぜひご覧になってください。


目次
・物語の感想
・バトルの感想
・宮本武蔵
・庵のおじいちゃん


物語の感想

私が千葉県在住なので、下総国が舞台と言われたときは感動しました。物語冒頭でも「下総国といえば今の千葉県だね」と選択肢がありましたしね。見慣れた場所のマップでとても楽しく旅をしました。

剣豪勝負の題字は一度きりしか見られないと公式からアナウンスがあったので、都度スクリーンショットをとっていました。かっこいいですね!!題字を書いた書道家の蒼喬(そうきょう)先生も、FGOプレイされてるとか。

書道家蒼喬先生のツイッター

おぬいちゃんはカヴァス二世ポジションでしたね。おたまさんは後半覚醒するもんだと思ってました。どこの世界でも良き女性ですね。・・・とある物語とそっくりと言われている一番の要因は「黒幕が同じ人」だからでしょうね。
話の筋でいえば、その文句はオルレアンだって同じですから。むしろ、オルレアンの日本版かなと思ったぐらいです。
亜種特異点シリーズは、主な出番がイベントクエストのサーヴァント達が、きちんとストーリーに入ってくる物語だと思っており、黒幕の彼はぴったりな役どころだったと思います。小太郎くん、愛着あるのでしっかり描かれていてうれしかったです。段蔵ちゃん・・一緒に並べたいですね。

キャスターリンボさんの名前を聞いた時は「レッツゴー陰陽師で歌われてる人??」ぐらいにしか思いませんでしたスミマセン。


バトルの感想

状態異常攻撃をする敵が多かったので、治すことができるサーヴァントが活躍しました。当カルデアではジークフリード、メディアリリィ、土方さんが特に輝きました。後半になると槍クラスの「おろち」が出てくるので、巨大エネミー特攻のプロトアーサーも活躍しました。パライソ戦では、二人のメディアがひたすら宝具をうちまくるという戦い方で勝てました。当カルデア、単体攻撃宝具を持っているのがメディアだけなので、本当に助かりました。

・・書いてて思いましたが、単体宝具のキャスターって三蔵ちゃんとイリヤとメディアさんだけなんですね。恒常☆4キャスター全員、全体アーツ宝具ですもんね・・・。(2017年10月25日現在)

武蔵ちゃん強制参加バトルについて。すぐに「オーダーチェンジ」をした方が楽なのはわかっていました。ですが「剣、弓、槍クラスの獲得絆が倍になる」という今回の特異点。新宿のアーチャーの絆を上げたかったので、ほぼ全てのバトルに入れていました。武蔵ちゃんには可能なかぎり戦ってもらいました。新宿のアーチャーが大のお気に入りで、うちのカルデア唯一のLv100サーヴァントなんです!絆6から絆7になりました。目指せ絆10。カルデアランチ礼装が欲しいです。

5・6番同時対決がしんどかったです・・・あの二人同時に相手は無理だと最初から思っていたので、潔く石を砕きました。


宮本武蔵

強くて美人で笑顔が素敵でキレ者だけど、ちょっとドジっこという完璧っ子な武蔵ちゃんでしたね。惚れた方は多いと思います!仕方ない!平行世界を旅する武蔵ちゃん。戦闘でやられたときに消滅演出だったので、すでに生身の人間ではないと思っていましたが、(ストーリーの中で生きた人間の時は撤退モーションになるため。例:第3章のドレイク)彼女がなぜそんな力があるのか物語の中で説明が欲しかったです。どうやら召喚してマイルームで話すと「かつて聖杯に触れたことがある」と話すらしいので、それが理由ってことでしょうか。結局、洞窟で話していた人のことも、ぼんやりとしか描かれませんでしたし。

武蔵ちゃんサポートで使っていると、じわじわレベルが上がっていて凝ってるな~と思いました。

しかし橙子さんはいろんな人と接触するんですねー。


庵のおじいちゃん

不意打ちすぎて心底びっくりしました。「まさかこの後ピックアップくるのかあああ!」とお財布を握りしめましたが、今のところその気配はなさそうです。残念やらホッとしたやら・・・。小太郎君が「カルデアの霊基に登録されなかった」と念押しのように言ってくるので、一緒に戦う人としては、今のところ来ないということでしょうか。立ち絵も礼装と同じでしたしね。とはいえ、こんな形で登場されたら期待するしかありません!!終盤のイベントCGと和風アレンジされた名曲にびっくりして、ストーリーを進めずしばらく音楽だけ聴いていました・・・あんな演出もってこられたら泣いてしまう。

自己紹介の時の「自分の子孫が勘違いしているかもしれない」という一言が気になっています。器の彼、ずっと出生が気になっていました。普通の子供が固有結界をつくるほどの力を、ましてや剣に特化した回路を持ってるなんて、鞘と10年過ごしただけで、そんな力付くのか?と思っていました。もし、器の彼が「村正の子孫」ということなら、後付けでも熱い展開だなと思います。

終盤で「抑止力ってのは人格がないんじゃなかったのか」という発言。TYPE-MOONの世界に出てくる「抑止力」については、「空の境界 矛盾螺旋」橙子さんが話しています。ここでは「本来、抑止力には人間としての感情がない」と言ってます。どうやら、「抑止力」というのはそもそも、人の姿をとることは稀だし、人の姿をとってても「自分は人々を救う特別な力を授かったんだああ」なんて自覚することはないんでしょう。「自分は抑止力としてこの世に降りた」なんて言い出すことが特殊なんですね。コハエースの龍馬さんや、アサシンのエミヤさんのように、人の姿の抑止力がぽこぽこいるので、すっかり忘れていましたねー。

あーーー楽しかった。

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ディシディアのポーション缶[DFF]

こんにちは、たかのアキです。
部屋の整理をしていたら、ディシディアファイナルファンタジーのポーション缶が出てきました。絵柄が気に入って洗って保管していました。缶の柄は、シリーズごとになっており、1でしたら、ウォーリアオブライトとガーランドが描かれている、というものでした。

2008年ごろでしょうか、微炭酸ジュースで美味しかったのを覚えてます。パノラマ撮影機能がこんな使い方ができるんだなーと感心しました!!!

ディシディア、現在アーケードで稼動しているものがPS4版が発表されてますね。楽しみです!

ネロ祭2017の舞台裏を考える【FGO】

こんにちは、たかのアキです。ネロ祭2017の後編を読んで思ったことを書いておきます。

※Fate/GrandOrderネロ祭2017後編、Fate/GrandOrderキャラクターマテリアル、Fate/EXTRA_CCC、Fate/EXTELLAネタバレがあります。

だいたい妄想です。私なりの解釈です。


ブリュンヒルデの暴走とはなんだったのか

新宿のアーチャー(以下、新茶)の干渉によってブリュンヒルデが暴走。しかしエルメロイⅡ世は「狂っているように見えない」と言っていました。新茶はブリュンヒルデがいつも抱え込んでる心の枷を解放したのではないでしょうか。当カルデアにブリュンヒルデはいないので、キャラクターマテリアル3巻の情報を頼りにお話します。キャラマテによると「彼女は『誰かを好きになる』ことを極端に恐れている。(中略)たとえマスターであっても極力やりとりを避けたがる。少なくとも彼女自身の中では。」とあるので、自らマスターのマイルームに行くこともしないはずです。マシュになりすましていたとはいえ、大胆な行動に出てるので、いつもとは違うブリュンヒルデ状態…内気な女の子が高校デビューしたみたいな感じだと思ってます。ちょっと頭を冷やせば戻りますね。実際戻りましたし。

●「マスターのためになることをしたい」
カルデアのサーヴァント達による腕試し大会であるネロ祭で、腕のある英雄を見定めて、とことん強くする。これがブリュンヒルデの目的だったとすると、目的が達成された結果得をするのはマスター(主人公)になると思います。マシュが「聖杯なき擬似的な転臨」と言っていましたから、突然サーヴァントがレベル100になったらそりゃ嬉しい。レベル100になるバグ技が使えたわけです。とはいえバグ技というものは、データが壊れます。ブリュンヒルデが「原初のルーン」を使ったら、使った本人は霊基が壊れ、魔術回路が繋がってるマスターもタダではすまない・・といった話が出ていましたね。

●マシュになりすましてた理由
ブリュンヒルデ体験クエストでは、「主人公を見定めるために近しい存在であるマシュだと思い込ませた」という行動に出ていました。今回もそれと同様のことなのかなと思いましたが、「自分がブリュンヒルデではなく『マシュ』になれば、心からマスターを好きになってもいいのだ。『マシュ』ならばマスターも自分を好きになってくれる」と思ったのかなと・・完全な妄想ですけどね。カルデア全域でマシュだと思わせることが可能なんですねぇ。スカサハとエルメロイⅡ世は、幻惑にかからなかったようです。開拓イベントといい、ルーンは便利ですね。


駆けつけたパッションリップ

Fate/EXTRA_CCCにて、パッションリップは「女神の情報を元に作られた人工のハイサーヴァント」として現れました。元となった女神は3体おり、その一人がブリュンヒルデです。宝具の読み方、どちらも「ブリュンヒルデ・ロマンシア」ですね。なので・・自分の元となった人のピンチに駆けつけるリップちゃんというのが、ファンサービスなのか、必然だったのか、とても嬉しかったです。しかも緑茶(ロビンフッド)とのやりとりまで見れて、CCC大好きなので本当に嬉しかったです。


「保健室の桜」という前例

本来、自分から暴走するはずがないのに「外的要因によって暴走」―――CCCの桜ルートの真相と同じだと思いました。保健室の桜がああなるよう仕組んだ人と似たようなことをしたのかなあと思いました。ホームズ体験クエストで、新茶はムーンセルのことを調べているんですよね。なので色々知った可能性はあるのですが・・・いや、そこで手を組まれると非常にややこしいことになるので勘弁してもらいたいです。覚えたての万色悠滞を使ってみたかったとか言われたらさすがにおま!!!まあ、新茶はホームズに成敗されるまでの流れを楽しんでいるようですけどね。やっぱり仲いいなおまえら。

「結局、新茶がなんかやってました」で全てをまとめる便利屋ポジションにされそうでちょっと不安です・・・出番があるのは良いことですが、扱いが雑なのは話が別。


アルテラの「妹」

EXTELLAでは、遊星であったアルテラに「兄」と「妹」にあたる存在がいるそうです。まさか・・・。

能登さんボイスの男の子サーヴァントが出てきたら要注意です!!!!(笑)

[追記]
wikipediaでブリュンヒルデのページを見ると「古エッダではフン族、ブズリの娘でアトリ王の妹とされ」とあるので、こちらの話のようですね。FGOのアルテラも「地上の記録によると」と言っていたので、遊星ヴェルバーとは関係ないのかなあと感じです。

【PSVR】ライブを楽しむVRは酔いにくい

こんにちは、たかのアキです。
PSVRが購入できたので、「初音ミクVRフューチャーライブ」と
「アイドルマスターシンデレラガールズ ビューイングレボリューション」を最初にダウンロード購入しました。
両方プレイした感想と違いをお話します。


家庭用VRの入り口として最適

初音ミクもアイマスも、自分の位置が大きく動くことがありません。これは酔いにくいと思います。

どちらも「自分の座席があり、そこからステージを見る」ので自分の位置は基本的に固定されています。座席の場所は、ライブ中に移動できます。初めてプレイしたときは、ものすごく疲れました。VRに慣れていないので、得られる情報量が多く脳が疲れるのがわかりました。

「How far SOAR」という、フェニックスの背中に乗って空を飛ぶゲームもやったのですが、酔ってしまいました。現実の体は、たしかに床に座っているのに、体が前進していくような感覚はなんともゾっとしつつ楽しめたのですが、その差異についていけませんでした・・・。フェニックスの操作がうまくできるようになって、調子にのって旋回しまくってたら1時間ほど布団に倒れてしまいました・・・楽しいのに長くできない。自分ではクリアまで行けそうになかったので、酔いにくいと言っていた友人に最後までクリアしてもらいました。

目が感じてるものと、現実の体が感じてるものの差異を埋めると酔いにくいらしく「How far SOAR」は、扇風機を正面に置いて動かすと効果があるっぽいと判明しました。車の酔い止めと共に、お試しあれ。

あと、ウェットティッシュは大量に用意すると良いです。すんごい汗かきますから!


アイドルマスターシンデレラガールズ ビューイングレボリューション

1曲1コーラスと短いのですが、舞台演出やアイドル達の動きや表情を何度も楽しみたい内容。特に、「お願いシンデレラ」のLIVE EDIT(追加コンテンツとして無料ダウンロード)は9人のメンバーを自由に変えて、様々な配置にして楽しめるので終わりのない遊びです。


初音ミクVRフューチャーライブ

ステージ上でミクを間近で見られるのが大きいです!架空の存在、どうしたって触れられない、会えない彼女が目の前にいると感じられます。友人も「近い近い!!」と驚いてくれましたしー。ライブ会場も架空の場所、空中の席は、体が浮いてる感じがしました。3曲(アンコール成功すれば4曲)連続で見るのですが、初めてプレイしたときは2曲目で疲れてしまい、休憩しながら見てました。自分のペースでライブを楽しめるのは、家庭用の良いところですね。1日1ライブ見ていたら、3日ほどで慣れてきました。

アンコール曲では、要所要所でこっちを向いてくれるので、今まで一方的に見るだけだったミクが、自分を認識してくれたようでじんわりと胸が熱くなりました・・・。もっと他の曲も見たいので、また出して欲しいです。

PV分岐曲一覧【初音ミクProjectDIVA FutureTone】

こんにちは、たかのアキです。初音ミクProjectDIVA FutureToneのPV分岐曲をまとめました。

PV分岐する曲とは

曲の後半で虹色に光るノーツを押したときに「SUCCESS」と表示が出れば分岐成功となり、演出が変わります。アーケードのクエストで「PV分岐を成功させる」は、これに該当します。そして、すべての楽曲が分岐するわけではありません。

家庭用の「f/F」「f -2nd/F-2nd」(通称Fシリーズ)で、PV分岐機能が搭載されたため、この2つに収録されている曲が分岐対象曲となります。ただし、f -2ndでは分岐演出がある「ロミオとシンデレラ」「カラフル×メロディ」などFシリーズ発売以前からアーケードに収録されていた曲は分岐対応していません。

PV分岐曲一覧

50音順、アーケード、家庭用共通です。2017年7月27日現在

アカツキアライヴァル
ACUTE
アンハッピーリフレイン
erase or zero
Weekender girl
え?あぁ、そう。
エンヴィキャットウォーク
ODDS&ENDS

鏡音八八花合戦(アーケードのみ収録)
神曲
からくりピエロ
キャットフード
Glory 3usi9
こちら、幸福安心委員会です。
壊セ壊セ

soundless voice
桜ノ雨
Sadistic.Music∞Factory
サマーアイドル
Sweet Devil
スキキライ
Stay with me
千本桜 -F edition-

DYE
タイムマシン
DECORATER
Tell Your World
天樂
どういうことなの!?
東京テディベア
トリノコシティ

Knife
なりすましゲンガー
二次元ドリームフィーバー
Nyanyanyanyanyanyanya!
ネガポジ*コンティニューズ
ネトゲ廃人シュプレヒコール
Nostalogic

ハイハハイニ
秘密警察
Fire◎Flower
Blackjack
ブラック★ロックシューター
FREELY TOMORROW

MEGANE
メテオ
メランコリック
指切り
夢喰い白黒バク
夢の続き

リモコン
リンちゃんなう!

WORLD’S END UMBRELLA

【公式サイト】
初音ミクProjectDIVA FutureTone Aracde

初音ミクProject DIVA FutureTone DX

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初音ミクProjectDIVA FutureTone同時押し講座

ボーカルチェンジ曲一覧

【PSVR】PlaystationVR買えました

こんにちは、たかのアキです。PSVR、5月末に購入できました。ビックカメラの店頭抽選に並び続けたかいがありました。

大手家電量販店・・・私の場合はビックカメラで月1回行われる抽選会に並んで購入しました。朝9時~10時にリストバンド型整理券をもらい、12時に抽選発表があり整理券の数字が選ばれていれば購入できる…ということです。最初のころは、ものすごい倍率でしたが、4月に一部のヨドバシカメラ等で170台近い仕入れがあり、かなり行き渡るようになったのだと思います。抽選することなく、店頭で普通に買える日も遠くないかもしれません。

今月アメリカで行われたE3でのPS4の展示は、ほぼVRゲームだったと聞きます。VR普及を狙っているのなら、しばらく生産が続くのではと思っています。購入してから楽しく遊んでますし、ぜひたくさんの人に体験してもらいたいです。

当記事では、私のVR抽選の足跡を残しておこうと思います。発売したばかりは、こんな感じだったんだな~と思ってもらえれば幸い。

12月抽選

12月抽選

初めてVR抽選会に並ぶ。噂通り狭き門を実感!

カメラ有り…PlaystaytionCameraが付いているセットです。別売りしていたため、すでに持っている人はカメラ無しを購入します。私は持っていなかったので、ずっとカメラ付きセットを狙っていました。

1月は抽選会に参加できませんでした。

玉砕が続きました。この頃になると、「欲しい気持ちが冷めてくる人もいるから、抽選に並ぶ人も減るかもしれない!」と思いましたが、まったくそんなことはありませんでした…。友人が来てくれた日もありましたが外れ。「人力10連ガチャ(10人集まって整理券をもらう)しないとダメなのでは!」と本気で思ってました。

前述の通り、他のお店で大量入荷、全員当選があったと話があり、これは来月から減るかもしれない!!!とかなり期待しました。

ついに!!!念願のPSVRをゲットできました!!!!!!

そこそこの重さだったため、持って帰るのも一苦労でしたが、買えた嬉しさで高揚していたためあまり気になりませんでした。ですが家に着いたとたん、買えた達成感と説明書に書かれたたくさんの接続コードを見て、ちょっと途方にくれてました…1時間ほどでなんとか立ち直れて接続してからはものすごい遊びましたが。

ゲームは「初音ミクVRフューチャーライブ」「アイドルマスターシンデレラガールズ・ビューイングレボリューション」「How We SOAR」の3つを主に遊んでいます。ゲームの感想等はまた次回。VR抽選会の日は、朝早くお店に行き、抽選結果が出るまでファミレスで朝ごはんを食べ、ゲームセンターで遊んで時間を潰すといった、月に1回のイベントだと思って楽しむ日になってました。楽しめる気分のうちに買えて、よかったなーと思いました。

CCCコラボイベント感想[FGO]

こんにちは、たかのアキです。
Fate/Grand Order(以下FGO)のFate/EXTRA_CCCコラボイベントの感想です。

奈須きのこさんの「竹箒日記」に、補足がありますので、そちらもご参考に。

竹箒日記2017年5月12日


BB達との再会

BB、パッションリップ、メルトリリスとまた会えたこと。とても嬉しかった。

原作であるFate/EXTRA_CCCでは敵として出会っても、救いたかった子たち。
どのルートでも最後はお別れになってしまった子たちでした。
再び、彼女たちと出会うことができ、共に戦うことができました。
原作CCCでの心残りを、果たすことができたのです。
とても楽しかった。素敵な物語をありがとうございました。

まさかまたBBちゃんねるを見ることができるとは(演出まるきり同じでした)

「一足早い水着イベントか!!?」とわくわくするなど、しっかりミスリードから楽しみましたとも、ええ。
(最初の告知では、バカンスイベントとされていた)


メルトリリスのサクラメイキュウ

BBちゃんヒロインかと思いきや、蓋をあけてみたらがっつりメルトリリスがヒロインで、
非常に驚きました。BBちゃんは原作CCCでのヒロインだったので、
焦点を他のキャラに当てるのは、ありうる話でした。

性格がだいぶ変わっていたので
「どこか頭でも打ったのだろか・・」と思ったぐらいです。(わりと当たってた)

原作CCCの主題歌「サクラメイキュウ」は、BBの歌でした。

クリアしてから歌を聴くと、隅から隅までBBのことを歌っていることがわかります。
「空の境界-矛盾螺旋-」の「sprinter」、「テイルズオブジアビス」の「カルマ」のように。

CCCコラボイベントを終えた今、「サクラメイキュウ」はメルトリリスの歌にも聞こえました。
特に2番が、そう聞こえてきて、感激です。

間違いなく、Fate/EXTRACCCの世界でした。

SG突破の演出

SG=シークレット・ガーデン、他人には知られたくない「秘密の花園」

原作CCCでは「女性の心で作られた迷宮を突破するため、秘密を暴いて突破する」というお話でした。
迷宮の主が「衛士(センチネル)」と呼ばれ、踏破する側は衛士の秘密を暴露させていくということです。

絶対に衛士にはなりたくありませんし、なったら何が何でも死守していくことでしょう…。

原作CCCには「初めて自分の趣向に気が付いた」という子もいましたが、
踏み込みすぎた自己分析を他人にやられるのはかなり痛い。

ただしSGは3つまで(1人で迷宮を作る容量の限度のため)

今回はパッションリップ、メルトリリス、鈴鹿御前が衛士として立ちふさがったため、
彼女たちのSGを暴いていったのです。

全員体力が3ゲージでした。
1ゲージごとにSGをひとつ暴露しているという演出だったのですね。

FGOでは、敵の宝具ゲージあたりを長押しすると、能力の詳細が読めるのはご存知でしょうか?
1ゲージずつ詳細を確認すると、SGの項目が変わっていました。
パッションリップでは確認しそびれてしまいましたが、鈴鹿とメルトでは確認できました。

メルトリリスは「加虐体質」「ドールマニア」「共依存」

鈴鹿御前は「独占願望」「料理下手」「奉仕体質」

ちなみに原作CCCでSGが分かるのは
ネロ、玉藻の前、エリザベート、BB、メルトリリス、パッションリップ、
EXTRA遠坂凛、ラニ、ジナコ、無銘(エミヤ)、ギルガメッシュ、です。

キアラとアンデルセン

Fate/EXTRA_CCCなら、キアラさんが出てくることを期待していたので、出てきた時は「待ってました!」という感じでした。
キャスト一覧に田中理恵さんの名前が増えたことで確信になりました。
同時に「出てきたらどうなるんだろう」と恐怖でもありましたが(笑)

キアラさんが原作CCCでああいった姿を出すのは、2週目以降特定の条件を満たしサクラルートに入る必要があります。
サクラルートを見てない方は、相当驚いたかな~と思いました。
原作だともっとすごいです。

キアラさんが出てくるなら、彼女のサーヴァントであったアンデルセンも出てくると思っていたので、
まったく出番がなかったのは意外でした。

アンデルセンとキアラさんの繋ぎは、最後のKP(キアラパニッシャー)が
彼女が大好きだと言った「人魚姫の原文」であるだけで、十分ということなのでしょうね。

最後のMONSTER

イベント序盤の頃、友人たちとミッションコンプリート後の最後のボスは、彼女だろうと話していました。
そして、本当に出てきてくれました。

両儀式

彼女はCCCの前作にあたる、Fate/EXTRAの隠しボスでした。
その時も表記は「MONSTER」だったんです。
あの時も即死技に苦労させられましたとも・・・そういう意味でも完全再現ですね(笑)
EXTRAでは、玉藻と会話する時だけ「」として発言するので、一応出番はあったんですよね。
式もSGも暴きたいですねー。刃物マニアとか出てくるんでしょうか。


ガウェイン・タマモキャット・トリスタン

どのサーヴァントも私のカルデアにいないので、彼らとの物語は楽しかったです。
ガウェインはEXTRAシリーズにずっといるキャラなので、一緒に行動できたのは特に嬉しく思いました。
アーノルドと初対面の時にかばってくれたところが特にお気に入りです。
・・・一生懸命やったのに叱られたのをかばってくれるって、救われますよね、ほんとに。

タマモキャット、正直なぜ彼女がサーヴァントとしているのか、ずっと不思議でした。
ストーリーでもいらぬ賑やかし要員に思えるほどに。
今回のイベントのためと思えるほど大活躍でしたね。

トリスタン、「敵だった人が味方になる」というFateでたまにある風潮(SNランサーなど)が見えて良かったです。
彼もしっかり描かれたイベントは初めてですね。
魔界村の「I can fly」ぐらいでしたから(笑)


エミヤオルタ

「間違った旅路の果てに 正しさを祈りながら」

BUMP OF CHICENの「ロストマン」より

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ボーカルチェンジ曲【初音ミクProjectDIVAFuturetone】

歌声が変わる曲一覧
アーケード、PS4、共にボーカルチェンジする曲の一覧です。(50音順)
曲のすぐ後ろに名前があるキャラが、原曲の声です。

・1925(初音ミク・鏡音リン・鏡音レン・巡音ルカ・KAITO・MEIKO)※PS4は2017年3月配信

・いのちの歌(初音ミク・鏡音リン・鏡音レン)

・荒野と森と魔法の歌(初音ミク・鏡音リン・鏡音レン)

・インタビュア(巡音ルカ・初音ミク)

・SING & SMILE(初音ミク・鏡音リン・鏡音レン・巡音ルカ・KAITO・MEIKO)

・スノーマン(KAITO・鏡音レン)

・テレカクシ思春期(鏡音レン・KAITO)

・トリコロール・エアライン(初音ミク・鏡音リン・巡音ルカ・MEIKO)

・ピアノ×フォルテ×スキャンダル(MEIKO・初音ミク・鏡音リン・KAITO)※PS4は2017年3月配信
男性と女性で、ダンスも変わります。

・千本桜-F edition-(初音ミク・6人合唱)
※千本桜のみ、曲タイトルをタッチすると、切り替えができます。

変える方法

●モジュールを変える。
例:スノーマンであれば、レンのモジュールにすれば、レンの声になります。その他のモジュール(初音ミクなど)なら、原曲どおりKAITOの声になります。

●スライダーをタッチする(アーケード)
楽曲選択後、スライダーの色が変化するので、歌って欲しいキャラの色をタッチし続ける。
リン→黄色 レン→オレンジ

●ボーカルの項目で選ぶ(PS4)

この3つのうち、どれかを行えば歌声が変わります。お試しあれ!

2017年2月16日現在

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DAMボカロライブ映像一覧【随時更新】

ぷよぷよクロニクル【感想】

ぷよぷよクロニクルシール

こんにちは、たかのアキです。
12月8日に発売されたニンテンドー3DS用ゲームソフト「ぷよぷよクロニクル」を簡単にレビューします。画像はセガフェスで大会参加賞としてもらったシールです。ソフト自体はダウンロード購入しました。

対戦環境は良好

インターネット対戦に対応しておいり、ぷよぷよ通、ぷよぷよフィーバー、スキルバトル(今回初のモード)がネット対戦できます。フィーバーモードに入ってもおじゃまぷよで妨害できる、いわゆる「フィバ潰し」が復活したことで、対戦として楽しいぷよぷよフィーバー。かつてWindows版ぷよぷよフィーバーをよく遊んでいた友人は、申し分ないと嬉しそうに話してくれました。

2017年2月16日追記
最大100本先取のクラブ(対戦ルーム)が作成でき、一人の相手と長く遊ぶには、うってつけです。対戦相手とのフレンド登録不要。気軽に連戦ができますね。

スキルバトル

スキルバトルはRPGで育てたキャラクターで対戦するモードです。キャラクターのレベルと、スキルレベルが大きく左右するので、実力差があってもキャラのレベルが高ければある程度粘れます。しかし、最後にはぷよぷよの腕とスキルの使い方が左右するので、両方もっている方には敵いませんが。ネット対戦で上位にいる方々は全員レベル100にしているのでしょう。スキルバトルはおじゃまぷよを受けるとHPが減り、先に0になったほうが負けです。スキルはキャラごとにことなりますが、対戦するなら必須なキャラもいるようです。例えば、サタンのスキルは「降ってくるおじゃまぷよを消す」なので、全て消せればダメージを無効にすることができ、対戦でかなり大きな役割があるようです。キャラクターのレベルもスキルレベルもRPGモードで育てる必要があります。

ちょっと残念なRPG

ぷよぷよで戦闘はとても面白い。戦闘は申し分ありませんでした。ぷよぷよで新しい遊びとして、とても楽しく遊びました。キャラクターが全て3Dで動くので可愛らしくキャラクターが好きな方には良いと思います。今まで絵柄だった動きがお人形のようにくるくる動く姿は新鮮で、改めて好きになりました。スキルバトルのみですがセリリ、ハーピー、ラグナスの復活はぷよ通、ぷよSUN好きには本当に嬉しかったです。ですが、ダンジョンの仕掛けが最初から最後まで同じだったり、仲間モンスターの使い道がイマイチだったり、街の家は全て飾りだったり、マップに表示するキャラがアルル固定だったり、せっかく見た目が良いのにRPGとしてもうちょっとがんばれなかったのだろうか?と思いました…残念です。いままでの漫才デモをRPGに詰め込んだ感じです。

意外と楽しい、みんなでボスバトル

オフライン限定ですが、「みんなでボスバトル」が楽しいです。激辛で挑戦するとレア装備(ぷよカ)をドロップするらしいとのことで、ぷよ仲間と4人でアミティを叩きまくってました(笑)HP、MPが4人共有になるので、スキルを使うタイミングを言い合ったり、「こっち6連鎖できたからいくよー」「攻撃くるぞー!防げー!」など大騒ぎしながら協力プレイは楽しいです。アーケードのぷよぷよクエストを、ぷよぷよ通で遊んでる感じがしました。

「ぷよぷよ」の新しい遊び方

ぷよぷよって、1つあれば充分なゲームなので過去作を持っているなら新しいのは不要と思われがちなんですよね。「ぷよぷよ」の新しい遊び方として、すごく良いと思いました。倒しあうだけではない、協力ができる。この新しい遊び方が、もっと広がると良いなと思いました。